Архив рубрики: Звук и музыка во Flash

91. Sound Part4. Трансформация звука. SoundTransform и SoundMixer

junior – серия статей для начинающих ActionScript-разработчиков.
Все статьи серии:
http://flashpress.ru/blog/category/junior/
Серия статей на тему использования звука(Sound) в приложениях ActionScript:
  1. Sound Part1. Создаем кнопку со звуком в Adobe Flash
  2. Sound Part2. Программное воспроизведение звука
  3. Sound Part3. Загрузка звука из внешнего файла (.mp3)
  4. Sound Part4. Трансформация звука. SoundTransform и SoundMixer
  5. Sound Part5. Программная генерация звука на лету (скоро)

В предыдущих уроках серии sound мы научились создавать звуки путем размещения на Timeline, научились управлять звуком программно и загружать из внешнего файла с помощью ActionScript. В этой статье мы поговорим о том, как можно трансформировать звук как программный так и расположенный на Timeline.

Читать далее
Эту статью прочитали 1667 раз

90. Sound Part3. Загрузка звука из внешнего файла (.mp3)

junior – серия статей для начинающих ActionScript-разработчиков.
Все статьи серии:
http://flashpress.ru/blog/category/junior/
Серия статей на тему использования звука(Sound) в приложениях ActionScript:
  1. Sound Part1. Создаем кнопку со звуком в Adobe Flash
  2. Sound Part2. Программное воспроизведение звука
  3. Sound Part3. Загрузка звука из внешнего файла (.mp3)
  4. Sound Part4. Трансформация звука. SoundTransform и SoundMixer
  5. Sound Part5. Программная генерация звука на лету (скоро)

В предыдущей статье Sound Part2. Программное воспроизведение звука мы научились получать звук из библиотеки Adobe Flash. Если вам необходимо загрузить звук из отдельного файла, во время выполнения приложения, или например если вы пишите приложение Радио на языке ActionScript – этот урок для вас. Мы научимся загружать звуковые файлы с помощью метода load класса Sound, разберем для чего нужен класс SoundLoaderContext и некоторые нюансы, связанные с политикой безопасности загрузки внешних звуковых файлов.

Читать далее
Эту статью прочитали 2105 раз

79. [junior] Sound Part2. Программное воспроизведение звука

junior – серия статей для начинающих ActionScript-разработчиков.
Все статьи серии:
http://flashpress.ru/blog/category/junior/
Серия статей на тему использования звука(Sound) в приложениях ActionScript:
  1. Sound Part1. Создаем кнопку со звуком в Adobe Flash
  2. Sound Part2. Программное воспроизведение звука
  3. Sound Part3. Загрузка звука из внешнего файла (.mp3)
  4. Sound Part4. Трансформация звука. SoundTransform и SoundMixer
  5. Sound Part5. Программная генерация звука на лету (скоро)

В предыдущей статье Sound Part1. Создаем кнопку со звуком в Adobe Flash я рассказывал вам как можно поместить звуковую дорожку на кадр таймлайна. Этот метод хорош для озвучивания кадровой анимации. В этой статье я расскажу вам как можно управлять звуком программно с помощью языка ActionScript. Если же вы хотите загружать звуки из внешнего файла, читайте об этом в следующей статье из серии Звук и музыка во Flash.

Итак, первым делом нам необходимо перенести все используемые звуковые файлы в библиотеку редактора Adobe Flash. Как это сделать, читайте в статье Sound Part1. Создаем кнопку со звуком в Adobe Flash. У вас в библиотеке должны появится ваши звуковые файлы, теперь этим звукам необходимо задать идентификатор для использования в коде ActionScript. Для этого кликните правой клавишей на выбранный звук в библиотеке, и в контекстном меню выберите пункт Properties(Свойства). В появившемся окне поставьте галочку и в поле Class укажите название вашего звук, в моем примере звук называется betkhovenSound.
Читать далее
Эту статью прочитали 2895 раз

77. [junior] Sound Part1. Создаем кнопку со звуком в Adobe Flash

junior – серия статей для начинающих ActionScript-разработчиков.
Все статьи серии:
http://flashpress.ru/blog/category/junior/
ide – серия статей для начинающих флешеров, посвященных работе с редактором Adobe Flash Professional.
Показать все статьи серии: http://flashpress.ru/blog/category/ide/
Серия статей на тему использования звука(Sound) в приложениях ActionScript:
  1. Sound Part1. Создаем кнопку со звуком в Adobe Flash
  2. Sound Part2. Программное воспроизведение звука
  3. Sound Part3. Загрузка звука из внешнего файла (.mp3)
  4. Sound Part4. Трансформация звука. SoundTransform и SoundMixer
  5. Sound Part5. Программная генерация звука на лету (скоро)

Ни одна игра, написанная на языке ActionScript 3.0, не обходится без звуковых эффектов или просто музыки. Если вы разрабатываете презентацию в Adobe Flash CS, вы наверняка тоже захотите оживить свою работу звуковым сопровождением. В этой статье мы разберем методы использования звука в редакторе Adobe Fash CS.

Если вы пишите код в редакторе FlashBuilder, не спешите закрывать статью. Для вас здесь тоже может быть полезная информация. Очень часто при написании игр на языке ActionScript3.0, используются анимации персонажей, сделанные в редакторе Adobe Flash IDE. Так вот для озвучивания таких анимаций, проще всего задать звук прямо на кадре.

В этой статье я покажу как можно озвучить свою кнопку, используя звуковой файл на кадре. Аналогичным способом можно озвучить любую игровую анимацию. Читать далее
Эту статью прочитали 3343 раз