Архив рубрики: Компиляция из командной строки, mxmlc

Компиляция ActionScript приложений из командной строки в Windows, Linux и MacOS. Создание скриптов компиляции .bat и .sh

107. Использование симулятора SimController без редактора Flash IDE

Использование Adobe AIR для написания мобильных приложений и не только.
http://flashpress.ru/blog/category/mobile/

В редакторе Adobe Flash CS встроен замечательный симулятор SimController, с помощью которого можно протестировать такие возможности мобильных приложений, как:

  • Акселерометр – угол наклона устройства
  • Геопозиция – координаты устройства в формате долгота:широта
  • Мультитач события – нажатия пальцем, таскания, повороты и другие жесты мобильных устрйств

В уроке Создание iOS приложения в Adobe Flash CS. Работа со встроенным Симулятором разбирали как запустить этот симулятор из редактора Flash IDE, выглядит он так:
simcontroller-1

Если вы не используете редактор кода Adobe Flash CS, а приложение разрабатываете во FlashBuilder(или его аналогах, вроде FlashDevelop), вы можете использовать этот симулятор запустив его самостоятельно. Сделать это можно двумя способами:

  1. С помощью ant-сборки
  2. Используя командную строку

Читать далее
Эту статью прочитали 2030 раз

73. [mxmlc] Компиляция из командной строки. Как это делается

mxmlc – Серия статей посвященных работе с ActionScript-компилятором командной строки mxmlc.
Посмотреть все статьи: http://flashpress.ru/blog/category/mxmlc/

mxmlc – это компилятор ActionScript кода, работающий из командной строки. Мы будем разбирать методы компиляции из командной строки для операционных систем Windows и Linux/MacOS. Вот несколько примеров где может приходится компилятор mxmlc:

  • Сборка флешек по запросу на сервере.
  • Нет возможности установить редактор Adobe Flash CS или FlashBuilder, например потому что администратор на работе закрыл доступ на установку дополнительного софта, а очень хочется в свободное время попрактиковаться с кодом ActionScript.
  • Если вы используете операционную систему Linux – то скорее всего mxmlc вам будет более понятен и дружелюбен чем всякие там FlashCS и FlashBuilder, да и к тому же нет стандартных возможностей установить этот софт на Linux.

На первом пункте хотелось бы остановиться более подробно. Представьте себе ситуацию когда вы работаете над онлайн игрой в команде из 5 флешеров. Ваш код лежит в системе контроля версий, например svn(subversion). Каждый сотрудник пишет код на своем компьютере, проверяет его, и после тестов отправляет код на тестовый сервер(коммитит ревизии). Так вот можно настроить сервер так, что бы после каждого сохранения(коммита), сервер автоматически пересобирал флешку(флешки) на тесте. Другой пример связанный с сервером – вы можете сделать так что бы флешка пересобиралась на сервере по запросу php в браузере. Читать далее
Эту статью прочитали 3091 раз