Архив рубрики: Drag&Drop – таскание мышкой

Таскание предметов во Flash приложении с помощью мыши. Реализация с помощью языка ActionScript 3.0. Drag and Drop.

38. [howto] Drag&Drop Part1. Перетаскивание объектов

howto – Серия статей, в которых мы будем разбирать как делать эффекты во флеше и другие интересные полезности. Посмотреть все уроки серии: http://flashpress.ru/blog/category/howto/
Серия статей на тему Drag&Drop:
  1. Drag&Drop Part1. Перетаскивание объектов
  2. Drag&Drop Part2. Создаем игровой магазин с функцией перетаскивания купленных предметов (скоро)
  3. Drag&Drop Part3. Эффект резины при таскании (скоро)
  4. Drag&Drop Part4. Библиотека FPDragManager (скоро)

Drag&Drop – это механизм который буквально означает Потащил-и-Бросил. Очень часто такой механизм используется в играх, например когда вам необходимо реализовать перетаскивание предметов из магазина в рюкзак. Конечно можно сделать кнопку перенести, но таскание как то приятнее что ли:) Создается ощущение непосредственного участия в происходящем, а это дорогого стоит, особенно в играх. Хватит мечтать, давайте приступим к делу.

В этом уроке мы разберем общие принципы механизма Drag&Drop, а в следующей части создадим условный игровой магазин с функцией таскания предметов из магазина в рюкзак. Написать код реализовывающий механизм Drag-and-Drop можно с помощью стандартных методов startDrag/stopDrag, а так же с помощью своей собственной реализацией используя событие MouseEvent.MOUSE_MOVE. В этой статье мы поговорим о методах startDrag/stopDrag, а в последующих разберем как можно создать эффект “резины” при перетаскивании. Читать далее
Эту статью прочитали 3104 раз