Архив рубрики: Компоненты (Кнопки, Списки, …)

Компоненты AdobeFlash. Стандартные флешовые компоненты. Кнопки, Списки, Combobox, Радио кнопки и другие. Как можно использовать флешовые компоненты без редактора Adobe Flash в редакторе Flash Builder (FlashDevelop)

63. AutoComplete Part3. Текстовый компонент. Подключаем управление клавиатурой

В статье 57. AutoComplete Part1. Текстовый компонент. Автоматический поиск слов по шаблону мы разработали компонент который умеет отображать список слов по, введенному в текстовое поле, шаблону. В этой части серии, мы дополним этот компонент контроллером который позволяет управлять компонентом из клавиатуры. Для этого нам понадобится новый класс KeyController, который и будет содержать весь код управления с клавиатуры. Создайте этот класс в том же каталоге где и остальные классы компонента: ru/flashpress/input/. Вот как выглядит этот класс: Читать далее
Эту статью прочитали 1039 раз

62. AutoComplete Part2. Текстовый компонент. Запоминаемвведенную строку в куки

В статье 57. AutoComplete Part1. Текстовый компонент. Автоматический поиск слов по шаблону мы разработали компонент который умеет отображать список слов по, введенному в текстовое поле, шаблону. Если в вашем приложении имеется поле ввода для поиска, или авторизации, то очень удобно когда это поле запоминает, введенные пользователем, слова. В этой статье я расскажу вам как можно создать новый компонент на основе предыдущего
ACInput, который будет сохранять введенные слова в куки, и при попытке повторного ввода, будет отображать сохраненные слова, подходящие к шаблону. Если вы не выполняли предыдущий урок, советую начать с него, т.к. мы будем использовать классы созданные в предыдущем уроке. Читать далее
Эту статью прочитали 740 раз

57. AutoComplete Part1. Текстовый компонент. Автоматическийпоиск слов по шаблону

Если ваше приложение(или flash-игра) имеет форму ввода типичных данных, например поле ввода город, пользователю будет очень удобно, если ваш текстовый компонент автоматически найдет и покажет имеющиеся в базе города по нескольким набранным буквам. Посмотрите на флешке ниже как это работает:

Здесь должна быть флешка. Установите Flash Player

Читать далее
Эту статью прочитали 774 раз

19. Controls Part2. ComboBox. Переопределям CellRenderer

Серия статей посвященных компонента AdobeFlash:

При работе со стандартным ComboBox часто возникает вопрос: Как можно изменить цвет/шрифт всех пунктов выпадающего списка? Можно ли что то нарисовать в этих списках? Обычный текст в этом списке выглядит не очень красиво и не всегда подходит. Давайте попробуем создать Combobox с выпадающим списком, в котором текст пишется разным цветом, и рядом рисуется квадрат с этим цветом.

Все пункты выпадающего списка ComboBox это экземпляры класса CellRenderer. Для того что бы изменить эти списки, что то там нарисовать, необходимо переопределить класс CellRenderer и задать новый стиль cellRenderer объекту класса ComboBox с помощью метода:

Во флешке внизу мы переопределили стиль cellRenderer, и вот что получилось:

Здесь должна быть флешка. Установите Flash Player


Читать далее
Эту статью прочитали 1362 раз

8. Controls Part1. AdobeFlash-компоненты в проекте FlashBuilder

Серия статей посвященных компонента AdobeFlash:

Как вы знаете, внутри AdobeFlash имеются стандартные компоненты (кнопки, списки и т.д.). Лично я не советовал бы писать приложение с помощью редактора AdobeFlash и его компонентов, но статья не об этом. Раз уж вам понадобилось использовать эти компоненты, я расскажу вам как можно использовать стандартные компоненты Flash в проекте FlashBuilder. Признаюсь, иногда я сам пользуясь компонентами флеша, например когда необходимо быстро накидать тестовую флешку. Использование flex компонентов в данном случае, это все равно что стрелять по мухе из пушки. Читать далее
Эту статью прочитали 1182 раз